Programación Concurrente Y Tiempo Real
₡12.200

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David Vallejo

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Las opciones de envío dependen de si el producto es elegible para entrega rápida o no. Podés distinguirlos por el icono de camión:

Elegible Entrega Rápida Tiempo Costo
2 Horas ¢3,500
Mismo Día ¢3,200
2 a 3 Días GRATIS*
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Excepciones

*Envío Gratis: El envío es GRATIS en órdenes mayores a ¢35,000, caso contrario es ¢2,800.

2 Horas: Entrega 2 Horas es con Uber Direct en zonas especificas y esta disponible de 8am a 1pm.

Mismo Día: Para entrega Mismo Día la orden debe ser realizada antes de las 2pm, caso contrario se convierte en Siguiente Día.

Línea Blanca: Línea blanca y otros productos pesados tienen un costo de envío de ¢10,000 en GAM y ¢25,000 fuera de GAM.

Libros: La mayoría de libros requieren de un proceso de importación y el tiempo de entrega es de 15 a 20 días naturales.

Correos de Costa Rica: En órdenes mayores a ¢35,000, cubrimos el costo del primer Kilo, el Kilo adicional tiene un costo de ¢1,300.

Encomiendas: Las Encomiendas tienen un costo de envío de ¢4,000 y se retiran en la terminal de buses seleccionada.

Fuera del GAM: El tiempo de entrega corresponde al tiempo que demoramos en entregar al servicio de mensajería que seleccionaste.

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Pedidos Internacionales

¿Cual es el tiempo de entrega en este tipo de producto?

Los pedidos internacionales tienen un tiempo de entrega de 15 a 20 días naturales puesto deben pasar por un proceso de importación al país.

¿Porque ofrecen este tipo de producto que aun no esta en el país?

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Opciones de Cuotas

Tarjeta Programa Cantidad de Cuotas Cuota
Credomatic Tasa Cero 3 ₡4.067
Credomatic Tasa Cero 6 ₡2.033
Credomatic Tasa Cero 12 ₡1.017
Credomatic Mini Cuotas 24 ₡717
Credix 0% interés 3 ₡4.067
Credix 0% interés 6 ₡2.033
Credix 0% interés 10 ₡1.220
Credix Cuoticas 3.2% 24 ₡736
Credix Cuoticas 3.2% 36 ₡576
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Descripción
Con material y ejemplos de código fuente disponibles en libropctr.com

El diseño y la programación de sistemas concurrentes representa, como Ingeniero Informático, un reto complejo. Si consideramos la evolución de los dispositivos de procesamiento, el estándar actual se basa en la integración de cada vez más unidades de procesamiento que, potencialmente, accederán a datos compartidos. Así, resulta más que fundamental que cualquier programador, independientemente del dominio de trabajo en el que se desenvuelva, conozca las herramientas básicas para incrementar la eficiencia de sus programas sin provocar las tan temidas condiciones de carrera o los interbloqueos. En otras palabras, la gestión de la concurrencia desde el punto de vista de la programación es un aspecto esencial en la formación de cualquier Ingeniero en Informática.

Entrevista de trabajo de IBM: "Describe a deadlock condition"

Entrevista de trabajo en Dropbox: "What's a race condition?"

Este libro pretende ser una contribución, desde una perspectiva principalmente práctica, al diseño y desarrollo de sistemas concurrentes, haciendo especial hincapié en las herramientas que un programador puede utilizar para llevar a cabo dicha tarea. En particular, se hace uso del lenguaje de programación C y, entre otras herramientas, de los semáforos y los buzones de mensajes POSIX. Así mismo, en este libro se introduce la importancia de estos aspectos en el ámbito de los sistemas de tiempo real.

  • Conoce los fundamentos de la programación concurrente.
  • Maneja adecuadamente las secciones críticas y evita las tan temidas condiciones de carrera para evitar interbloqueos.
  • Aprende a manejar los semáforos y buzones de mensajes POSIX utilizando el lenguaje de programación C.
  • Adéntrate en las posibilidades que te ofrece Ada para gestionar la concurrencia desde una perspectiva de más alto nivel.
  • Domina los conceptos relativos a la planificación de sistemas de tiempo real.
Detalles
Formato Tapa suave
Número de Páginas 200
Lenguaje Español
Editorial Createspace Independent Publishing Platform
Fecha de Publicación 2015-10-13
Dimensiones 9.0" x 6.0" x 0.42" pulgadas
Letra Grande No
Con Ilustraciones No
Acerca del Autor
David Vallejo (Doctor Europeo en Ingeniería Informática, 2010) es profesor e investigador en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real (Universidad de Castilla-La Mancha, España). Desde su adhesión al Departamento de Tecnologías y Sistemas de Información en el año 2007, David ha impartido docencia en las asignaturas Informática Gráfica, Estructuras de Datos, Ampliación de Programación, Sistemas Operativos, Programación Concurrente y Tiempo Real e Interacción y Visualización de la Información. También forma parte del profesorado que imparte el Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, donde es el responsable del módulo de Arquitectura del Motor, y es presidente y socio co-fundador de Furious Koalas SL, una startup especializada en gamificación, serious games y representación interactiva.

Desde el curso académico 2011/2012 coordina la asignatura Programación Concurrente y Tiempo Real, impartida tanto en inglés como en español en el 2° curso del Grado en Ingeniería en Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha.

Carlos González (Doctor Europeo en Ingeniería Informática, 2007) es profesor e investigador en la Escuela de Informática de Ciudad Real (UCLM) en asignaturas relacionadas con Informática Gráfica, Síntesis de Imagen Realista, Sistemas Operativos, Ampliación de Sistemas Operativos y Programación Concurrente y Tiempo Real desde 2002. Actualmente, es el director del Centro de Tecnología y Contenidos Digitales de la Universidad de Castilla-La Mancha y el director del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, en el que coordina el módulo titulado Programación Gráfica.

Javier A. Albusac (Doctor Europeo en Ingeniería Informática, 2010) es profesor e investigador en la Escuela de Ingeniería Minera e Industrial de Almadén (EIMIA) en las asignaturas de Informática, Ofimática Aplicada a la Ingeniería y Sistemas de Comunicación en Edificios desde 2007. Actualmente, es subdirector en dicha escuela.

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SKU: 9781518608261
Publicado en Unimart.com: 14/11/23
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