Gamificación una tendencia y una realidad. Este libro es una oportunidad para profesionales y directivos para iniciarse en esta disciplina. Un visión sencilla y con ejemplos de aplicación. Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan: -Mejora y rapidez en la toma de decisiones -Pensamiento más rápido y memoria más aguda-Mejor coordinación mano-ojo-Más creatividad-Favorecen el aprendizajeGran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados. La propuesta es rediseñar los procesos y tareas desde la propia experiencia del profesional, focalizándonos en la persona.
Juan J. F. Valera Mariscal
Gamificación en la Empresa: Lo que los videojuegos nos enseñan sobre gestionar personas

₡8,790
Disponible

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Descripción
Detalles
| Formato | Tapa suave |
| Número de Páginas | 208 |
| Lenguaje | Español |
| Editorial | Createspace Independent Publishing Platform |
| Fecha de Publicación | 2013-11-23 |
| Dimensiones | 9.0" x 6.0" x 0.44" pulgadas |
| Letra Grande | No |
| Con Ilustraciones | No |
Garantía & Otros
| Peso | 0.63lb |
| SKU | 9781494261108 |
| Publicado en Unimart.com | 03-01-26 |
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